摘要
本发明提出了一种基于虚拟现实的人机交互方法及装置,包括:S1、通过虚拟现实设备获取用户的环境信息和初始位置信息,S2、通过手柄、手势识别设备和眼球追踪设备接收用户输入的人体动作和交互动作指令;S3、根据用户输入的人体动作和交互动作指令,S4、通过多个处理单元并行处理虚拟环境的渲染任务,S5、利用智能算法预测用户行为,提前渲染和缓存相关场景,S6、实时监测用户的心率、眨眼频率参数,根据用户状态动态调整虚拟环境的互动强度和节奏;手柄、手势识别设备和眼球追踪设备多模态输入方式使得用户可以更加自然地与虚拟环境进行互动;将部分任务分散到本地设备和云端服务器,确保了低延迟和高效能,提高了系统的响应速度和稳定性。
技术关键词
人机交互方法
三维虚拟环境
虚拟现实设备
眼球追踪设备
手势识别设备
交互动作
触觉反馈设备
头显设备
智能算法
Gabor小波变换
云端服务器
支持向量机原理
人体骨架
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动作捕捉数据
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