摘要
本公开提供一种对话处理方法、对话处理装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取多个非用户虚拟角色的背景信息,根据所述多个非用户虚拟角色的背景信息生成所述多个非用户虚拟角色之间的第一对话信息;获取第一用户或第一用户虚拟角色在对话群中输入的第二对话信息;所述第一用户虚拟角色是所述第一用户控制的虚拟角色;所述对话群包括所述多个非用户虚拟角色;识别所述第二对话信息的对话对象;根据所述第二对话信息、所述对话对象,生成所述对话群中的第三对话信息;所述第三对话信息的说话者为所述非用户虚拟角色。本公开能够生成非用户虚拟角色的多样化的对话信息,改善用户体验。
技术关键词
游戏
话题
记忆
玩家
电子设备
对象识别
计算机程序产品
处理器
模块
指令
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