摘要
本发明涉及数字人建模技术领域,公开了一种基于深度学习的数字人情感建模方法,所述方法包括获取多模态刺激数据和当前情感状态,其中所述多模态刺激数据包括:刺激强度、刺激频率、刺激持续时间和情感类型;根据所述多模态刺激数据进行情感判断,得到情感正负类型;根据所述情感正负类型和所述当前情感状态进行情感初始化,得到情感初始值;根据所述刺激频率进行情感积累模拟,得到情感动态值;根据所述情感动态值和所述情感初始值进行情感更新,得到初始情感序列;将所述初始情感序列输入到预先训练的情感优化模型中,输出最终的最优情感序列。本方法可以提高数字人情感建模精准度。
技术关键词
建模方法
多模态
序列
情感分类模型
动态
频率
可读存储介质
样本
建模系统
数据获取模块
建模技术
计算机
强度
矩阵
处理器
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