基于弧形屏的3D游戏场景适配方法及装置

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基于弧形屏的3D游戏场景适配方法及装置
申请号:CN202510174466
申请日期:2025-02-18
公开号:CN119648518B
公开日期:2025-05-27
类型:发明专利
摘要
本申请涉及弧形屏技术领域,公开了一种基于弧形屏的3D游戏场景适配方法及装置,该方法包括:对弧形屏表面进行三维坐标采样,构建弧形屏空间模型,并根据弧形屏空间模型在3D游戏场景中进行动态跟踪,得到场景映射数据;基于场景映射数据进行空间畸变向量构建和补偿变换分析,得到目标场景数据;利用曲面特征张量构建控制网格节点,并对控制网格节点施加变形约束条件并求解变形能量方程,得到场景变形控制数据;基于场景变形控制数据创建渲染控制指令,并根据渲染控制指令执行场景状态采集和空间适配计算,得到场景显示数据,进而实现了场景显示的精确校正,显著提升了画面质量,确保了场景显示的稳定性和连续性。
技术关键词
游戏场景 曲面特征 数据 粒子 网格 空间分布规律 节点 环境噪声模型 资源分配 坐标 视觉 空间变换关系 参数 三次样条函数 状态监控系统 方程 动态 数学模型
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