一种基于人工智能的高效率三维动漫制作方法

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一种基于人工智能的高效率三维动漫制作方法
申请号:CN202510184302
申请日期:2025-02-19
公开号:CN120070762B
公开日期:2025-09-09
类型:发明专利
摘要
本发明涉及计算机视觉技术领域,公开一种基于人工智能的高效率三维动漫制作方法,包括:步骤1、构建光传播计算模型,基于光子在三维空间中的传播特性,建立描述光照在不同介质中的分布关系的光传播计算模型,其中,光传播计算模型包含对光子运动状态的描述,结合场景几何信息和材质特性计算光照强度分布;步骤2、基于光传播计算模型计算光照分布,通过对光子运动状态的求解,确定光照在三维场景中的分布情况。通过马尔可夫链蒙特卡洛方法优化光路径采样,实现基于状态转移概率的自适应光子传播路径选择,得到减少无效光路计算、提高光照计算收敛速度的效果,使得复杂光照环境下的全局光照计算高效进行。
技术关键词
动漫制作方法 高效率 场景 蒙特卡洛方法 光照计算方法 反射率 卷积神经网络提取 路径优化方法 计算机视觉技术 数据 动漫图像 光照特征 边界元法 光源 积分方法 映射方法 波长 亮度
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