一种基于AR技术的真人射击对战游戏方法

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一种基于AR技术的真人射击对战游戏方法
申请号:CN202510185356
申请日期:2025-02-20
公开号:CN119838209A
公开日期:2025-04-18
类型:发明专利
摘要
本发明公开一种基于AR技术的真人射击对战游戏方法,需要基于AR设备,AR设备至少包括基于衍射光波导镜片的显示模块、单目摄像机,设备表面须贴有至少一个能通过扫描获取该设备所属玩家ID的二维码。当AR设备的摄像头捕捉到周围设备的二维码后显示该设备的玩家ID信息;摄像头通过深度学习的方法完成对本设备佩戴玩家作出的瞄准手势和开枪攻击手势的识别,被瞄准后并受到攻击的设备所属玩家的游戏生命值相应减少,设备通过移动网络与云端服务器连接,所述的手势识别、判断、游戏仲裁皆在云端服务器进行。有益效果:有沉浸感,更易投入、有安全感、不担心蒙眼效应,满足多人游戏,实现成本低,环境要求不高,增强体验效果。
技术关键词
玩家 游戏方法 AR设备 手势 游戏系统 光波导镜片 二维码 单目摄像机 画面 云端服务器 信息传输效率 卷积神经网络模型 移动网络 骨骼关键点 深度学习方法 佩戴设备 闪烁频率 游戏场景 图标
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