摘要
本发明提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,若受控虚拟对象拾取游戏场景中的目标虚拟物资,在图形用户界面中的第一区域显示目标虚拟物资包含的虚拟物品的物品标识;响应针对目标虚拟物品的物品标识的第一触发操作,在图形用户界面中的第二区域显示多个容器,多个容器用于存储受控虚拟对象拾取的不同类型的虚拟物品,第一区域和第二区域为图形用户界面中的部分区域;响应针对多个容器中的目标容器的第二触发操作,将目标虚拟物品放置于目标容器中。该方式在存放拾取到的虚拟物品时,仅需要在图形用户界面中的部分区域显示与物品存放相关的内容,从而该方式在不对游戏场景遮挡的前提下,可以在拾取物品时精准地将物品放入对应容器中。
技术关键词
物品放置位置
图形用户界面
游戏交互控制
游戏场景
虚拟对象
容器
计算机可执行指令
面板
终端设备
电子设备
标识
显示提示信息
处理器
可读存储介质
控件
存储器
模块
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虚拟对象
图形用户界面
执行第一游戏
游戏场景
机器可读指令
游戏技能
技能控件
图形用户界面
游戏场景
虚拟对象
三维游戏场景
寻路方法
索引数据结构
终点
索引算法