摘要
本公开提供了虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面上显示第一控制区域和第二控制区域;响应针对位于第一控制区域中的第一虚拟对象的目标触发操作,针对第一虚拟对象执行第一游戏控制指令;响应针对位于第二控制区域中的第二虚拟对象的目标触发操作,针对第二虚拟对象执行第二游戏控制指令;其中,第一游戏控制指令和第二游戏控制指令为不同的游戏指令。这样,可以在图形用户界面中显示不同的控制区域,在不同控制区域内下达的目标触发操作将控制不同虚拟对象执行不同的游戏控制指令,以满足玩家对于虚拟对象的不同控制需求,进而提升玩家针对于虚拟对象控制的准确率以及玩家游戏体验感。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
执行第一游戏
游戏场景
机器可读指令
玩家游戏体验
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备
控制模块
存储器
计算机
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场景
坐标系
可读存储介质
显示虚拟对象
虚拟对象移动
轴承故障诊断方法
数据训练神经网络
机器可读指令
执行故障诊断
标签
透明显示屏
智能系统
眼球追踪传感器
车窗玻璃
智能控制方法
大语言模型
算法测试方法
游戏场景
强化学习算法
知识图谱向量