摘要
本申请公开了一种三维模型编辑方法、设备、存储介质及程序产品,涉及图像处理技术领域,包括:对稀疏锚点进行初步非刚性编辑,从而获得非刚性编辑后的锚点,此时非刚性编辑后的锚点表征出目标状态的特点,接着基于非刚性编辑后的锚点对随机高斯点进行初始化,稠密化后可以获得更多的高斯点,进而可以更准确地体现出目标对象的外观,得到目标稠密化高斯点的可以准确地描述目标对象外观特征,进而目标稠密化高斯点生成的稠密后三维模型就更为准确,此时该稠密后三维模型即为目标三维模型,由于非刚性编辑后的锚点体现出从源状态到目标状态,所以使得目标三维模型中目标对象从源状态形成为目标状态,进而体现出了动态变化。
技术关键词
三维模型编辑方法
锚点
对象
多视角
变换算法
初始化算法
编辑设备
可读存储介质
存储计算机程序
图像处理技术
计算机程序产品
坐标
处理器
远距离
矩阵
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对象抽取方法
文本
双塔结构
编码器
命名实体识别模型
可视化方法
AI图像识别
AI成像设备
卷积神经网络深度学习模型
三维移动装置