摘要
本发明公开了一种基于密度聚类的宇宙线探测阵列触发方法,首先对初始a时刻宇宙线探测阵列所有通道的输入信号幅度进行过阈甄别,获得信号幅度超过设定阈值的通道;生成过阈通道的半径为R的邻域,并根据宇宙线探测阵列的通道排列布局,得到邻域对应的通道编号;统计长度为L的时间窗内,邻域内累计出现过的过阈通道数量之和NL,将邻域密度Mb与设定的邻域最小密度Mmin比较,根据比较结果判断是否产生触发信号;获取触发时刻对应的过阈通道邻域内的所有通道数,向后端系统传输。上述方法能够解决基于多重数或像素位置相邻的触发算法对物理事例的触发效率较低的问题,有效提升系统对物理事例的触发效率。
技术关键词
邻域
通道
密度
阵列
端系统
信号
布局
物理
像素
算法
定义
参数
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