摘要
本申请涉及用于管理对三维数据的访问的系统和方法。一种用于管理对三维数据的访问的方法包括接收与用户访问请求相关联的输入数据,该用户访问请求针对与要渲染的三维模型相关联的数据集。该方法包括至少基于多个渲染服务器中的每一个的负载平衡分数从多个渲染服务器中选择渲染服务器。负载平衡分数至少基于多个渲染服务器中的每一个的图形处理参数。该方法还包括:向所选择的渲染服务器传送请求,以发起三维模型的渲染,从而经由客户端应用在用户设备上显示。
技术关键词
渲染服务器
图形处理
三维模型
非暂时性计算机可读介质
延迟参数
存储器
数据
客户端
认证服务器
处理器
网络
指令
对象
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