摘要
本申请实施例公开了一种游戏事件的播报方法、装置及电子设备,该方法包括:响应于游戏对局开始指令,控制多个虚拟对象进入游戏对局对应的游戏场景,并在图形用户界面中展示通过多个虚拟对象中的第一虚拟对象的游戏视角观察游戏场景所得到的第一场景画面,响应于游戏对局中的突发事件被触发,在第一场景画面中叠加显示通过第二虚拟对象的游戏视角观察游戏场景所得到的第二场景画面。通过在玩家屏幕中叠加显示两个场景画面,降低了游戏事件播报的割裂感,有助于保持玩家的沉浸感。
技术关键词
游戏视角
游戏场景
交互虚拟对象
画面
图形用户界面
播报方法
数据处理程序
电子设备
虚拟镜头
终端
播报装置
标识
文本
玩家
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