摘要
本申请涉及人工智能技术领域,特别是涉及一种虚拟数字人生成方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:获取待处理的原始图像,对所述原始图像进行特征提取,得到对象特征数据;响应于所述需求信息调用预设的建模算法,创建初始的虚拟形象白模;基于预设的先验信息创建与所述虚拟形象白模相匹配的控制点阵列,所述控制点阵列包括若干个控制点;基于所述需求信息确定待生成的关键帧动画信息,基于所述关键帧动画信息确定所述控制点的运动轨迹信息;基于所述对象特征数据为所述虚拟形象白模添加细节特征,得到目标虚拟模型。采用本方法能够提高虚拟数字人的动态拟人程度,增强与用户交互的生动感。
技术关键词
控制点
运动轨迹信息
关键帧
对象
动画
自然语言模型
骨骼系统
建模算法
计算机程序产品
生成方法
计算机设备
阵列
运动控制模块
语义
特征提取模块
图像
人工智能技术
运动结构
数据
处理器
系统为您推荐了相关专利信息
虚拟角色控制方法
技能控件
显示图形用户界面
虚拟对象移动
显示虚拟场景
聚合物透水混凝土
性能分析方法
磨损试验机
透水混凝土技术
调控模型