摘要
本申请公开了一种基于动作捕捉的动画生成方法、系统及设备,包括采集目标用户的动作数据,根据动作数据获得目标控制数据;根据目标控制数据,通过三维制作软件,获得目标动画控制数据;获取与目标动画控制数据对应的目标角色,根据目标角色,获得与目标角色对应的目标效果库;根据目标效果库,解析目标控制数据或目标动画控制数据,获得与目标控制数据或目标动画控制数据对应的目标效果控制数据;根据目标角色,使用目标动画控制数据和目标效果控制数据驱动目标角色的三维模型,生成三维动画。提供了一种自动为基于动作捕捉生成特效方案,至少解决了现有技术中特效的生成仍然需要依赖于用户的手动设置和细致调整的问题。
技术关键词
动画生成方法
节点
动作捕捉模块
滑动时间窗口
数据
动画生成系统
三维模型
动作捕捉方法
标识符
锚点
软件
模板
关系
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标签
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