摘要
本发明公开了基于混合现实的空间曲线绘制及几何体生成与交互方法,属于沉浸式人机交互技术领域,包括S1、通过空间曲线绘制模块,检测用户的手部姿态,完成空间曲线的绘制;S2、在完成空间曲线的绘制后,通过几何体拟合模块完成几何体的拟合,包括几何体的位置、姿态、大小及相关几何参数;S3、在完成几何体拟合后,通过几何体生成和交互模块实现几何体的渲染、交互及参数调整;本发明提供的基于混合现实的空间曲线绘制及几何体生成与交互方法,用户能够利用手势控制在虚拟空间中进行绘图和生成几何体,并对生成的几何体的几何参数进行在线实时调整,显著提升了交互体验和操作精度。
技术关键词
交互方法
曲线
坐标系
绘制功能
顶点
菜单
曲面
交互组件
参数
拟合算法
手势控制
混合现实眼镜
主成分分析方法
模块
小球
左手
四边形
圆球
人机交互技术
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