摘要
本申请公开了一种虚拟物体的生成方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中显示虚拟场景,响应于物体添加操作,显示虚拟物体以及与虚拟物体关联的至少两个锚点,响应于对目标锚点执行的交互操作,调整目标锚点的位置,连接锚点表示虚拟物体中与目标锚点相连接的锚点,交互操作用于调整目标锚点的位置,连接锚点与目标锚点之间的目标连线随着目标锚点的位置变化而变化,连接锚点的位置在目标锚点的位置变化过程中保持不变;响应于目标锚点的位置发生变化,调整虚拟物体的形状结构。本申请解决了相关技术中生成的虚拟物体的形态受限,生成过程缺乏灵活性和创作自由的技术问题。
技术关键词
锚点
资源
显示虚拟场景
连线
显示虚拟物体
编辑
游戏
生成方法
尺寸
电子设备
键鼠设备
线条
风格
移动交互
计算机程序产品
标识
生成装置
手势
系统为您推荐了相关专利信息
防护方法
区块链服务系统
分布式存储模块
资源消耗量
区块链协议
迁移学习模型
访问特征
网络安全防护
分析方法
验证特征
订单
设备运行状态
计算机执行指令
管控系统
需求预测模型