摘要
本申请提出一种基于多松弛时间格子玻尔兹曼模型三维声波传播模拟方法,属于地球物理勘探与计算声学交叉领域。包括以下步骤:1)、基于实际地质构造构建三维数学模型;2)、建立3D‑MLBM方程,修改迁徙过程,以得到声波场量的迭代计算格式;3)、设置物理参数,处理边界条件和初始化模拟条件;4)、进行声波场传播的模拟,记录不同时刻的波场信息;5)、对D3Q15‑MLBM和D3Q27‑MLBM的性能进行定量比较,优化模型参数,并将结果进行分析与应用;对模型结果进行分析并建立多维度的性能评价体系,将其应用于大规模三维地质模型的地震波场模拟与反演问题。
技术关键词
格子玻尔兹曼
声波
性能评价体系
三维地质模型
表达式
松弛
地震波场
地球物理勘探
数学模型
速度
密度
介质
参数
方程
粒子
格式
震源
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