摘要
本发明公开了一种用于游戏SDK的广告混出方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:根据每种广告样式的eCPM数据形成第一映射关系矩阵;基于第一映射关系矩阵,对不同的广告样式的eCPM值进行比较,确定目标广告样式;向用户终端设备发送对应的广告数据,若目标广告样式在所述用户终端设备上有效展示,则向用户终端设备对应的游戏用户发送预设奖励;获取用户对目标广告样式的反馈数据,采用机器学习算法对反馈数据进行分析,获得不同广告样式的用户体验评分,形成第二映射关系矩阵;基于第一映射关系矩阵和第二映射关系矩阵,分别针对每个用户确定新的目标广告样式。本发明有效提高了广告的填充率和有效千次展示收益,实现了游戏广告收益的最大化。
技术关键词
样式
终端设备
矩阵
机器学习算法
关系
数据
Apriori算法
游戏广告
点击特征
决策树模型
画像
处理器
计算机设备
模块
可读存储介质
列表
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