一种用于游戏SDK的广告混出方法、系统、设备及介质

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一种用于游戏SDK的广告混出方法、系统、设备及介质
申请号:CN202510333324
申请日期:2025-03-20
公开号:CN120410632A
公开日期:2025-08-01
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种用于游戏SDK的广告混出方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:根据每种广告样式的eCPM数据形成第一映射关系矩阵;基于第一映射关系矩阵,对不同的广告样式的eCPM值进行比较,确定目标广告样式;向用户终端设备发送对应的广告数据,若目标广告样式在所述用户终端设备上有效展示,则向用户终端设备对应的游戏用户发送预设奖励;获取用户对目标广告样式的反馈数据,采用机器学习算法对反馈数据进行分析,获得不同广告样式的用户体验评分,形成第二映射关系矩阵;基于第一映射关系矩阵和第二映射关系矩阵,分别针对每个用户确定新的目标广告样式。本发明有效提高了广告的填充率和有效千次展示收益,实现了游戏广告收益的最大化。
技术关键词
样式 终端设备 矩阵 机器学习算法 关系 数据 Apriori算法 游戏广告 点击特征 决策树模型 画像 处理器 计算机设备 模块 可读存储介质 列表 存储器
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