摘要
本说明书提供的一种模型训练方法、任务生成方法、装置以及存储介质,可以获取用户的历史行为数据,将其输入到待训练的目标模型中,以使得目标模型根据历史行为数据,确定用户的用户等级信息,并基于用户等级信息生成对应的目标配置文件,并将目标配置文件传输至目标游戏所在的客户端,以使客户端对目标配置文件进行解析,并根据解析出的数据,在预设界面中生成目标游戏任务并展示,响应于用户在预设界面中对目标游戏任务的执行操作,确定用户执行目标游戏任务时的任务执行信息,根据任务执行信息,确定目标奖励值,以根据目标奖励值,对目标模型的参数进行调整,得到训练后的目标模型。
技术关键词
游戏
客户端
模型训练方法
数据
生成方法
界面
模型训练装置
处理器
模块
生成装置
可读存储介质
存储器
参数
偏差
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计算机
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