摘要
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于针对虚拟对象的身位检测指令,确定游戏场景中虚拟对象的身位检测区域,以及身位检测区域中虚拟对象对应的第一位置;基于第一位置,以及身位检测区域中的场景对象对应的第二位置,确定身位检测区域中虚拟对象可被敌方观察到的第一场景区域,以及不可被敌方观察到的第二场景区域;基于第一场景区域、第二场景区域以及第一位置,在图形用户界面显示用于指示虚拟对象的身位暴露情况的身位暴露指示控件。以此,可以方便当前玩家了解虚拟对象游戏场景中暴露给敌方的身位情况,以便于后续的游戏操作,从而提高玩家游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
游戏场景
图形用户界面
控件
掩体
游戏控制方法
标识
地图
终端设备
计算机设备
玩家游戏体验
游戏控制装置
可读存储介质
视角
指令
处理器
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