摘要
本申请提供一种虚拟载具控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取虚拟载具的预设范围内第一虚拟角色的第一数量和第二虚拟角色的第二数量,第一虚拟角色为第一阵营的角色,第二虚拟角色为第二阵营的角色;根据第一数量和第二数量,确定虚拟载具的占领状态,并根据虚拟载具的占领状态确定虚拟载具的目标运行状态;通过虚拟载具的占领方控制虚拟载具以目标运行状态在游戏场景沿预设路径移动实现了可以根据虚拟载具周边第一虚拟角色的第一数量和第二虚拟角色的第二数量,灵活切换虚拟载具的运行状态,相较于相关技术,可以丰富虚拟载具的控制方式,提高游戏乐趣。
技术关键词
音效
虚拟载具控制方法
参数
游戏场景
刹车
机器可读指令
载具控制装置
分层
轮胎
电子设备
处理器
可读存储介质
游戏技术
平滑算法
排气
待机
速度
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