摘要
本发明公开了一种基于3D Gaussian Splatting的三维场景分割方法,核心思想是在逐步分割过程中充分利用不同视图之间的联系,这涉及两个互补方面:第一,目标是增强将2D分割蒙版聚合到3D分割中的算法,特别是在少量镜头场景下提高精度和完整性。这种少量镜头的功能对于为新视图提供提示至关重要,因为提示依赖于来自先前视图的分割预测。第二,通过保留之前视图中使用的可靠提示,新视图可避免对不一致的目标进行提示。在此基础上,提出一种简单有效的基于高斯中心透视的提升算法,既保证了三维分割的完整性,又加强了边界的区分,实现了精确的三维分割。此外,引入了一种提示传播策略,通过将2D提示还原到场景中,从而有效利用来自相邻视图的可靠提示,从而实现准确分割。
技术关键词
场景分割方法
混合算法
射线
像素
图像
视角
Canny算子
物体
点分配
代表
标记
透明度
先进先出
存储结构
建模方法
策略
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