摘要
本申请涉及一种用于本地游戏的大模型构建方法、装置、设备以及大模型。所述方法包括:获取本地游戏适配的大模型框架,并将所述大模型框架转换为二进制文件;获取本地游戏的数据集,对所述二进制文件进行游戏适配编码,得到第一大模型文件;重复获取所述第一大模型文件被所述本地游戏调用后输出的推理结果,并根据所述推理结果对所述第一大模型文件进行微调,直至所述第一大模型文件被所述本地游戏调用后输出的推理结果符合预设结果或者微调次数达到设定阈值,得到第二大模型文件。采用本方法能够实现基于低端终端硬件的大模型游戏逻辑耦合、游戏推理,让大模型的绕开服务器实现调用。
技术关键词
游戏
模型构建方法
动态链接库
框架
参数
模型构建装置
模型训练模块
基础
随机噪声
数据加密
编码模块
浮点数
处理器
精度
计算机设备
可读存储介质
存储器
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