摘要
本发明公开了一种基于对话模型的互动娱乐对话方法、设备、介质及产品,涉及数据处理领域。方法包括:接收用户在互动娱乐内容中输入的当前对话信息;从预设的互动历史记录存储模块中,检索与当前对话信息相关的用户互动行为数据和事实性数据,得到历史记录检索结果;根据检索结果与当前对话信息的时间戳,确定检索结果与对话信息的权重系数;基于检索结果、当前对话信息及权重系数生成加权数据;将加权数据输入至预设的对话模型,得到由对话模型输出的回复信息;将回复信息发送给用户。本发明可以提高互动娱乐对话的质量和效率,缓解了用户未体验某角色全部故事线,对话模型却提及了未经历的故事情节的问题,为用户带来更优质的互动娱乐体验。
技术关键词
存储模块
对话方法
数据
计算机程序代码
电子设备
计算机程序产品
索引算法
元素
存储器
处理器
指令
代表
序列
语义
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分词
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