摘要
本申请公开了一种虚拟对象的交互方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。方法包括:显示位于虚拟场景中的第一虚拟对象和虚拟资源;在满足第一条件的情况下,显示虚拟资源从虚拟资源所在的位置移动至第一虚拟对象对应的资源收集道具;在满足第二条件的情况下,显示第一虚拟对象对应的资源收集道具已收集到的虚拟资源升级资源消耗装备,以调整或维持在资源消耗装备影响的目标区域内供第一虚拟对象生存的环境参数。该方法使得虚拟对象的交互方式多样化,交互方式更加灵活,进而丰富游戏的玩法。
技术关键词
虚拟对象
资源
装备
场景
交互方法
可读存储介质
计算机设备
计算机程序产品
控件
覆盖物
游戏技术
颗粒状
处理器
交互装置
存储器
元素
模块
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