摘要
本申请公开一种基于视频的数字人动作捕捉和运动生成方法、设备及介质,涉及机器视觉技术领域,所述方法包括:获取包含有人物动作的视频;基于所述视频提取对应于所述人物的身体区域图像帧和手部区域图像帧;基于所述身体区域图像帧和所述手部区域图像帧进行人体重建获得3D人体模型;基于所述3D人体模型获取人体骨骼信息,基于所述人体骨骼信息生成骨骼动作文件。本申请公开的方案不仅降低了数字人身体动作捕捉的成本,而且解决了因为调整骨骼导致的需要重新做动画的问题。
技术关键词
人体模型
运动生成方法
人体骨骼
关节点
身体
图像
视频
手部关键点检测
神经网络模型
机器视觉技术
参数
存储装置
手掌
语义
数值
处理器
计算机设备
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数据
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