摘要
本发明涉及一种在三维空间下控制笔刷实现三维模型便捷修改的方法,其将三维模型设立为判定热区,并设立一个可环绕三维模型作为中心进行公转的摄像机,玩家通过划动屏幕编辑三维模型时,将屏幕触碰位置和三维模型编辑位置进行映射,且通过预设时间阈值判定用户是否需要进行环绕式编辑。本发明避免笔刷多次触碰模型后产生编辑效果重复叠加,导致用户需反复修改的问题,减少用户在设计过程中,不断重复“编辑”和“调整镜头”的交互操作,提高用户修改便利性。
技术关键词
三维模型
轨道
编辑
屏幕显示画面
球体
项目
摄像机
处理器
可读存储介质
接触点
存储器
玩家
指令
镜头
计算机
顶端
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关键点
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异常信息
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关键词
消息
图形用户界面
会话
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实景三维模型
公差
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