基于交互式多媒体编辑与云渲染技术的数字人合成系统

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基于交互式多媒体编辑与云渲染技术的数字人合成系统
申请号:CN202510609911
申请日期:2025-05-13
公开号:CN120807721A
公开日期:2025-10-17
类型:发明专利
摘要
本发明涉及数字人合成技术领域,具体为基于交互式多媒体编辑与云渲染技术的数字人合成系统,包括多模态交互编辑前端,所述多模态交互编辑前端耦合连接有分布式动作合成引擎,所述分布式动作合成引擎耦合连接有弹性云渲染集群,所述弹性云渲染集群耦合连接有智能同步控制器。该基于交互式多媒体编辑与云渲染技术的数字人合成系统通过算法‑架构‑理论三重创新,在影视级画质下实现端到端延迟<80ms,为下一代数字人应用树立了性能标杆,解决了现有技术的数字人合成系统在实际的使用过程中GPU在4K分辨率下进行路径追踪时,单帧渲染时间超过500ms,无法满足实时交互的100ms阈值的问题。
技术关键词
交互式多媒体 渲染技术 多模态交互 编辑 云渲染 执行光线追踪 改进型卡尔曼滤波 融合多传感器数据 同步控制器 优先级队列调度 信号处理模块 数据采集模块 逻辑模块 扩展卡尔曼滤波 集群 雅可比矩阵 机器学习模型 消除噪声 滤波算法
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