摘要
本申请实施例公开了一种游戏中的救援方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于第一虚拟对象处于待救援状态,在第一图形用户界面显示死亡进度指示信息,用于指示第一虚拟对象变为死亡状态所需的时长;响应于第一游戏账户的救援请求事件,发送救援请求信息;响应于接收到第二游戏账户对第一游戏账户进行救援的救援进度指示信息,在第一图形用户界面显示救援进度指示信息,用于指示第二游戏账户操控的第二虚拟对象在游戏场景中到达第一虚拟对象所在位置所需的时长,第二游戏账户接收到救援请求信息且针对救援请求信息触发确认事件。通过将死亡进度与救援进度关联显示,可以方便玩家了解实时的救援情况,为玩家提供多种救援决策选择,提高救援效率。
技术关键词
图形用户界面
账户
救援游戏
游戏场景
进度条
救援方法
虚拟对象移动
救援装置
计算机设备
终端设备
标识
处理器
玩家
控件
存储器
指令
决策
程序
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虚拟对象控制方法
入口
游戏
虚拟对象控制装置
图形用户界面
无人机集群飞行
通用无人机
地面控制站
平台
仿真系统
资产
账户
非暂态计算机可读介质
计算机系统
机器学习模型