摘要
本发明公开了一种基于VR设备的高空坠落模拟系统,涉及虚拟现实仿真技术领域,包括,采集数据模块,采集用户瞳距和初始视线数据;视觉扰动模块,基于注视数据在高空虚拟场景中动态调整对应区域的局部视觉扰动,形成视觉扰动效果;心理指标计算模块,根据视觉扰动效果和用户眼动行为,采用时序卷积神经网络,计算焦虑指数及焦点漂移速度,得到焦虑指数和焦点漂移速度指标;扰动调节模块,采用模糊逻辑控制与自适应增益调节相结合的方法,自适应调节视觉扰动效果的频率及幅度,得到扰动节奏参数。本发明提升心理行为干预与虚拟高空适应训练中的个性化匹配能力与训练有效性。
技术关键词
VR设备
时序卷积神经网络
模拟系统
多维时序数据
空间坐标信息
时序特征
视觉
焦虑
场景
透视变换矩阵
焦点
模糊逻辑控制方法
虚拟现实仿真技术
指数
角速度计算方法
上下文建模方法
注视点
一维卷积神经网络
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