摘要
本发明涉及音响系统技术领域,尤其涉及一种基于沉浸音效的音响立体声效管理系统、方法,其中系统包括:检测模块;存储模块;分析模块,用以建立关系模型以及确定声场参数,获取传播损耗以及传播速度,根据会场参数、传播损耗、传播速度以及声场参数确定音响排布;音响开始运行后,获取会场的实际声压并与预设标准进行比较,响应于存在声压不符合要求:根据声压调节不符合要求区域所对应的音响的增益参数,或更新传播速度,并根据更新的传播速度对各个音响的延迟以及增益参数进行修正。通过结合温度、湿度对声速的影响公式动态调整音响延迟与增益参数,使得音响系统能够自动适应会场环境变化,从而增强了沉浸音效的真实性。
技术关键词
声场参数
会场
立体声
管理系统
分析模块
建立关系模型
音效
损耗
检测环境温湿度
声音传播速度
音响系统
存储模块
地面材料
管理方法
障碍物
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构建预测模型
审计追踪方法
管理工具
智能分析模块
机器学习算法
全生命周期管理系统
微服务架构
时间序列数据库
风险评估模型
历史运行状态
监控管理系统
计算机程序产品
换电站
电池箱
充电设备
三维地质模型
数值
三维地质建模
仿真方法
三维可视化展示
内科
决策方法
多模态
深度特征提取
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