摘要
本发明提供了一种基于Abaqus边坡稳定性计算与UE4三维引擎融合的方法,包括以下步骤:在Abaqus中构建地质边坡模型,生成对应的作业脚本job.py,通过批处理服务调用作业脚本job.py并提交给Abaqus进行计算;解析计算结果odb文件,生成相应数据:节点数组nodes、mesh网格数组meshs、应力数组s1、s2、s3和变形数据ux、uy、uz;调用UE4引擎读取nodes、meshs的值创建mesh网格,并按照ux、uy、uz、s1、s2、s3的值的大小定义不同的颜色范围进行动态渲染展示。本发明巧妙地结合了Abaqus卓越的有限元计算能力与UE4出色的高性能动态渲染技术,实现了两者在功能上的深度整合与优势互补,打破了传统地质灾害模拟在计算精度与视觉效果之间的壁垒,为地质灾害的模拟仿真提供了全新的技术路径。
技术关键词
UE4引擎
网格
边坡模型
顶点
应力
脚本
对象
渲染技术
节点
六面体
动态
数据
颜色
高性能
定义
索引
坐标
代表
系统为您推荐了相关专利信息
粉末冶金齿轮
硬度检测方法
结构光三维重建装置
空间坐标信息
因子
三维有限元模型
三维体素模型
移动立方体算法
涉水工程
数值模拟方法
运动路径规划方法
网格
动态障碍物
节点
RRT算法
机器学习模型
分布式训练
性能优化方法
计算机执行指令
模型压缩