摘要
本申请提供了一种游戏场景中新污染物的分类方法、介质及科普设备,其中,所述方法包括:当用户进入目标游戏场景时,随机生成多种类型的新污染物图标及多种虚拟收集装置;响应于用户将从目标游戏场景中选择的第一新污染物图标拖拽至第一虚拟收集装置的拖拽操作,判断第一虚拟收集装置是否可收集第一新污染物图标;若是,判定用户对第一新污染物图标的分类满足要求;当确定所有新污染物图标的分类都满足要求时,判定用户完成新污染物图标的分类任务,从而通过游戏化的方式提高了用户的学习兴趣和积极性,提高新污染物分类教育效果及环境健康保护意识。
技术关键词
图标
游戏场景
初始聚类中心
科普设备
分类方法
纹理特征
视频
图像
颜色直方图
渲染系统
游戏引擎
环境健康
神经网络模型
插值方法
对象
元素
边缘检测
轮廓
处理器
系统为您推荐了相关专利信息
文本分类方法
BERT模型
生成文本摘要
优化器
多头注意力机制
分类方法
扫描电化学显微镜
算法
图谱
高斯金字塔
自行车电池
RBF神经网络
故障诊断方法
FCM聚类算法
故障诊断分类
拓扑特征
电网设备状态
多尺度
点云
机器学习模型