摘要
本发明公开了一种基于虚拟现实的3D动画的生成方法,涉及3D动画生成技术领域,本发明通过解剖特征约束的动态体素化表示,突破传统均质化建模局限,实现器官异质性结构的精准映射;采用多模态数据空间对齐机制消除器械坐标系漂移,保障器械‑组织交互的空间一致性;引入形变‑血流双通道耦合架构解决物理场割裂问题,使切割操作同步驱动组织位移与血流动力学响应;同时采用基于眼动追踪的自适应渲染策略在维持物理精度的同时优化计算资源分配,避免全场景高精度计算的开销。
技术关键词
动态路径规划算法
生成方法
器械
血流
医学影像数据
虚拟现实交互设备
Dijkstra算法
解剖特征
扩展卡尔曼滤波器
动画生成技术
数据交换协议
物理
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渲染分辨率
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动态更新
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