摘要
本发明涉及三维建模技术领域,公开了一种基于程序化生成的树木表面纹理建模方法、系统、终端及存储介质,包括:获取树木表面纹理图像,并根据所述树木表面纹理图像构建树木纹理的数字化表达模型;基于树木表面纹理的程序化生成工具,对所述数字化表达模型的模型参数进行调节,生成具有各类特征的树木表面纹理的三维树木模型;输出树木三维建模任务对应的三维树木模型。本发明通过三层结构模型,可将原本复杂、难以量化的自然纹理转化为具有清晰层级、可操作、可控性强的数字表达方式,以及利用程序化生成工具可实现真实感高、可控性强的纹理建模与调整,能够根据不同树种或同一树种的不同形态灵活生成多样化、高细节度的树木表面纹理。
技术关键词
三维树木模型
建模方法
生成工具
节点
纹理特征
图像
三维建模技术
掩模参数
模拟自然界
采样器
裂缝数量
裂缝特征
可读存储介质
建模系统
颜色
鳞片
程序
处理器
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节点
数据依赖关系
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