摘要
本公开提供了一种游戏控制方法,方法包括:控制第一虚拟角色以第一形态在游戏对局场景中执行游戏行为;响应于第一虚拟角色在第一形态下被淘汰,控制第一虚拟角色从第一形态转换为第二形态并继续参与游戏对局;在第一虚拟角色处于第二形态时,控制第一虚拟角色以第二形态在游戏对局场景中执行游戏行为;当第一虚拟角色在第二形态下完成指定任务时,确定第一虚拟角色获得第一游戏结果,或者,当第一虚拟角色在第二形态下被淘汰时,确定第一虚拟角色游戏获得第二游戏结果。使得被淘汰玩家可以以新形态继续参与游戏,提供了更加连贯的游戏体验;同时通过增加第二形态角色的特殊技能和胜利条件,丰富了游戏玩法的策略性和多样性。
技术关键词
形态
游戏控制方法
图形用户界面
透明度
终端设备
游戏技能
阶段
语音通讯功能
游戏控制装置
隐身
虚拟对象
结算装置
可读存储介质
指令
游戏场景
策略性
电子设备
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