一种基于扩散模型的多视角一致性3D物体编辑方法及系统

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一种基于扩散模型的多视角一致性3D物体编辑方法及系统
申请号:CN202510807754
申请日期:2025-06-17
公开号:CN120707790A
公开日期:2025-09-26
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于扩散模型的多视角一致性3D物体编辑方法及系统。包括:初始帧风格编辑模块对初始视角进行编辑,将编辑特征一致地传播到多视角序列,缓解传统方法中的漂移问题;多视角差分风格注入模块基于CLIP语义嵌入,计算原始和风格化图像之间的差分特征,通过注意力机制动态地将风格差异精确注入到各个视角的视频序列中,有效避免语义幻觉现象;结构感知自适应融合模块采用梯度引导卷积融合策略,结合空间注意力机制选择性地将风格化特征融合到视频潜变量中,确保在保持结构完整性的同时实现风格创意的表达。本发明适用于虚拟现实、增强现实及数字娱乐领域的高质量3D内容编辑,能够显著提升3D物体的多视角一致性、结构保真度和语义精确性。
技术关键词
编辑方法 风格 注意力机制 图像 序列特征 变量 多视角 物体 语义 场景编辑系统 图片 融合策略 编码器 噪声预测器 动态 处理器
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