摘要
本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:在图形用户界面中显示通过第一虚拟摄像机拍摄游戏场景而获得的游戏场景画面;在受控虚拟对象持有的虚拟射击道具处于未开镜状态下,响应于在图形用户界面上执行的第一滑动操作,根据第一滑动操作的操作参数,确定针对虚拟射击道具的转动参数;在第一滑动操作结束操作时,控制虚拟射击道具的出射口朝向根据转动参数进行调整。能够降低用户操作虚拟射击道具的难度,提高玩家游戏体验,增加留存率。
技术关键词
虚拟射击道具
图形用户界面
游戏场景画面
参数
虚拟对象
摄像机
机器可读指令
玩家游戏体验
控件
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备
滑块
计算机
控制模块
系统为您推荐了相关专利信息
关系预测方法
实体间关系
节点
邻居
消息传递机制
标定检测系统
数据处理模块
数据处理单元模块
甲烷
标定检测方法
执行机构
航空发动机
滑模控制算法
仿真模型
线性化方法