一种基于5G的VR游戏交互延迟降低方法

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一种基于5G的VR游戏交互延迟降低方法
申请号:CN202510847474
申请日期:2025-06-24
公开号:CN120643904A
公开日期:2025-09-16
类型:发明专利
摘要
本申请提供一种基于5G的VR游戏交互延迟降低方法,包括:获取网络传输层中每个数据包的类型标识,通过预设的阈值判断其为关键数据包或次要数据包,得到优先级分配表;根据优先级分配表,在高并发环境下动态调整网络传输队列,若数据包标识为关键类型,则立即提升其传输顺序,确定调整后的传输序列;从调整后的传输序列中提取关键数据包,传输至计算处理层,通过预先建立的映射规则匹配对应的手势解析模型,得到初始瞄准轨迹数据;获取同步优化后的帧序列,通过头显设备的刷新机制更新画面内容,确定最终的画面输出数据。
技术关键词
序列 轨迹 队列管理技术 分布特征 刷新机制 头显设备 画面 数据捕获技术 节点 资源分配 参数 数据包特征 标识 强化学习算法 手势 动态分配技术 频率
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