摘要
本公开提供了一种虚拟对象的控制方法,通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示虚拟场景,虚拟场景包括第一虚拟对象和至少一个第二虚拟对象;控制第一虚拟对象携带至少一目标第二虚拟对象,根据第一虚拟对象的移动控制目标第二虚拟对象,其中,目标第二虚拟对象为虚拟场景中的第二虚拟对象;确定至少一目标第二虚拟对象的目标属性值,根据目标属性值为第一虚拟对象添加增益效果;控制第一虚拟对象将至少一目标第二虚拟对象作为武器进行游戏战斗。实现了虚拟场景中角色间的互动机制,使得玩家可以操控第一虚拟对象携带并控制其他角色作为武器战斗,这种创新的交互方式提升了交互体验,使玩家能够体验更丰富的角色互动。
技术关键词
显示图形用户界面
显示虚拟场景
非暂态计算机可读存储介质
武器
虚拟对象移动
游戏
终端设备
电子设备
玩家
处理器
模块
存储器
数值
圆心
机制
阶段
基础
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注意力机制
多模态数据融合
光学成像数据
消防安全预警系统
智慧楼宇
智慧消防
分布式数据采集
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直流牵引供电
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等效电路模型
供电臂
馈线保护装置
抽象语法树
分析方法
节点
非暂态计算机可读存储介质
处理器
表观遗传修饰
多任务学习模型
特征提取模块
序列
植物表观遗传学