摘要
本申请公开了一种基于双重PVS的场景数据调度与渲染方法,涉及数据处理技术领域。上述方法通过确定相机视点所在的目标场景单元,获取目标场景单元对应的渲染场景树,渲染场景树的节点为目标场景单元对应的目标可见对象,然后,确定相机视点对应的视锥体,根据视锥体选定渲染场景树中的目标节点作为目标渲染对象,根据目标渲染对象与相机视点的距离,确定目标渲染对象对应的层次细节模型,并从渲染场景树中加载层次细节模型至渲染管线,渲染目标渲染对象。该方法先通过渲染场景树筛选目标可见对象,再通过视锥体在目标可见对象中确定目标渲染对象,进一步减少需要渲染的对象,降低模型渲染的计算资源消耗。
技术关键词
场景
层次细节模型
渲染方法
对象
相机
兴趣
轨迹
采样点
顶点
屏幕
数据处理技术
层级
加速度
分辨率
图谱
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