摘要
本发明公开了基于几何约束的人脸口型协调生成方法,涉及图像生成技术领域,所述方法包括:步骤1:同步生成与嘴巴开合空间形态矩阵一一对应的面部顶点索引表;步骤2:基于面部顶点索引表,并将嘴唇齿龈联合边界约束集映射至统一坐标系形成几何先验约束张量;步骤3:对几何先验约束张量进行多模态拓扑级联可逆混合变换,以获得高维牙齿纹理候选张量与约束一致性置信谱;步骤4:使用高维牙齿纹理候选张量与约束一致性置信谱作为输入,在统一渲染管线上完成抗锯齿、光照补偿与伽玛校正,最终得到口型协调合成帧序列。本发明有效提升了口型合成过程中牙齿纹理的真实感、几何一致性与时序连贯性,解决了现有方法中唇齿不协调的问题。
技术关键词
三维形变模型
顶点
纹理
生成方法
人脸
嘴唇轮廓
置信度数值
面部特征点
索引表
坐标系
形态
抗锯齿
面部关键点定位
矩阵
序列
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