摘要
本申请公开了一种虚拟人物的姿势生成方法、装置和非易失性存储介质。涉及元宇宙技术领域,该方法包括:获取虚拟人物所处的环境;基于环境,为虚拟人物的脚部设置目标点,其中,目标点为环境的地面中虚拟人物的落地点;基于目标点的位置,计算虚拟人物的腿部和脚部的骨骼角度;基于虚拟人物的腿部和脚部的骨骼角度,调整虚拟人物的上半身姿势,得到虚拟人物的目标姿势。通过本申请,解决了相关技术中生成真实自然的动画角色的姿势效率不高的问题。
技术关键词
姿势
脚部
生成方法
神经网络模型
可读存储介质
图片
地面障碍物
逆运动学
计算机程序产品
关节
坐标系
生成装置
模块
处理器
电子设备
动画
指令
存储器
系统为您推荐了相关专利信息
二次开发方法
MES系统
二次开发平台
页面模型
表达式