摘要
本公开提供了一种模型动画的处理方法、装置和电子设备,复制初始模型动画得到第一模型动画;响应针对第一模型动画中的目标模型的调整操作,将目标模型的移动终点从第二位置点调整为第三位置点;调整后的第一模型动画中目标模型的模型底部贴地时存在平滑移动现象;响应于针对平滑移动现象的消除指令,确定初始模型动画中的目标动画帧,根据目标模型在第二位置点与第三位置点之间的目标变化量,确定目标动画帧中目标模型的偏移量;控制目标动画帧中的目标模型的变化量增加偏移量,得到目标模型动画。该方式通过一键自动化的方式处理模型动画调整后出现的滑步问题,无需手动进行编辑解决滑步问题,减少了时间成本和人力成本,提高了动画制作效率。
技术关键词
动画
计算机可执行指令
模型底部
控制器
电子设备
处理器
可读存储介质
终点
模块
存储器
编辑
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