摘要
本申请提供了一种基于Vue避免大量渲染虚拟DOM的方法及系统,包括:通过节流防抖策略对频繁触发的事件进行事件节流与防抖,建立数据与组件对应的渲染条件,并根据渲染标记确定是否重新渲染组件;响应于对组件进行渲染,则分别建立组件渲染缓存机制和深度数据监听机制,以渲染生成新的组件;其中,组件渲染缓存机制是在数据未变的情况下,跳过DOM更新,直接复用上一次的渲染结果;深度数据监听机制是对原始数据标记点添加深度监听,以监听标记点位是否更新。本申请精确控制render函数的执行和组件的渲染范围,减少不必要的虚拟DOM计算和对比,提高Vue应用在复杂交互场景下的渲染效率和性能。
技术关键词
缓存机制
标记
策略
节点
标识
数据项
组件更新
算法
数据更新
计算机
处理器
数据字
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定义
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