摘要
本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括第一虚拟对象;在所述虚拟场景中显示第二虚拟对象、以及围绕所述第二虚拟对象的至少一个第三虚拟对象;在至少一个所述第三虚拟对象被所述第一虚拟对象击倒的情况下,对所述第一虚拟对象进行强化;响应于所述第二虚拟对象被强化后的所述第一虚拟对象攻击,降低所述第二虚拟对象的生命值。通过本申请,能够丰富虚拟场景的互动方式,进而提升玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
技能控件
计算机可执行指令
显示虚拟场景
计算机程序产品
可读存储介质
电子设备
样式
处理器
装备
存储器
控制模块
玩家
游戏
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