摘要
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体为一种全真虚拟现实虚实融合方法与系统,通过光场重建、算法升维与空间编程实现毫米级虚实融合。光场重建采用6500K光谱矩阵与P0.9‑P2.5LED阵列构建三阶架构,结合200点/cm2激光网格与1000HzTOF阵列,实现0.1mm定位精度与18KHDR渲染;算法升维利用SE(3)流形优化将6DoF位姿误差控制在±0.03°,通过GAN网络实现4K→18K超分(信息量提升5.2倍),材质感知引擎模拟87类表面特性(反射率误差≤0.8%);空间编程基于SIGGRAPH2024算法将畸变率从2.1%降至0.05%,三级算力调度实现5.7㎡/秒建模,1269色块光场补偿确保105lux下ΔE<1.2。系统支持3.2TB/分钟VR内容转换,适配23类异形屏,解决传统VR精度不足与环境适应性差的问题。
技术关键词
虚实融合方法
LED阵列
非线性补偿算法
虚实融合系统
光学引擎
误差控制
空间定位精度
调制传递函数
编程
笛卡尔坐标系
色块
矩阵
生成器网络
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