摘要
本发明涉及三维可视化处理技术领域,具体涉及一种BIM与仿真数据融合的可视化三维引擎系统,包括:获取渲染模块经过体素成像后的若干渲染帧以及位置和三角面颜色;分析三角面密度和表面纹理复杂情况获得纹理复杂度;根据三角面的颜色差异获得每个渲染帧中各渲染模块的构建代价指标;根据划分获得的动态模块和静态模块的位移幅度,获得变动强度系数;分析同一渲染模块的形态和颜色差异,获得每个渲染模块的渲染可视优异度;利用渲染可视优异度进行简化模型进行三维仿真数据融合渲染。本发明旨在避免渲染过程中细节层次一致性降低导致渲染模块的形态失真问题,提高渲染资源利用率。
技术关键词
引擎系统
仿真数据
颜色
纹理
复杂度
动态
指标
形态
渲染资源
强度
数据采集模块
像素点
成像
三维模型
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