摘要
本公开提供了一种游戏场景生成方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取游戏性参数,游戏性参数用于表征游戏类型和/或玩法需求;将游戏性参数转换为场景布局规则,场景布局规则包括物体摆放约束及功能区域划分要求;根据场景布局规则在原始场景结构中布局游戏资产,并在原始场景结构中设置功能区域;基于优化算法,调整原始场景结构中游戏资产的布局,得到目标游戏场景。通过本实施方式提供的方法,使得系统能够根据特定游戏类型和玩法需求智能调整场景布局,自动优化游戏资产的布局,丰富了游戏场景的变化和可能性,提升了游戏开发效率。
技术关键词
游戏资产
场景结构
游戏场景
布局规则
计算机可执行指令
语义标签
三维扫描点云
生成方法
多模态
参数
颜色查找表
物体
模拟退火算法
人工智能模型
优化游戏
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智能体模型
整车热管理系统
仿真模型
决策
汽车部件
隔离故障区域
构建数学模型
调频
监测方法
计算机可执行指令
路径计算方法
节点间距离
桥梁技术状况评定
地图
Dijkstra算法