摘要
本发明涉及桌面游戏设备技术领域,尤其是涉及一种多模态交互的语音手势协同发牌系统及方法,其包括确定发牌装置参数范围与触发模式、采集用户指令输入特征信息生成交互行为分布图、分析运行状态数据计算响应时间波动率和交互效率系数,并基于匹配度优化触发组合。本发明能够通过多模态数据融合与冲突解决机制设计,提升语音手势协同控制的效率与准确性,改善用户体验。
技术关键词
发牌装置
发牌方法
指令
模式
多模态交互
手势
语音
多模态数据融合
优化装置
轨迹
麦克风阵列
信号
游戏设备
参数
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模块
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